5 แนวคิดการจ่ายต่อการชม WWE ที่ดีที่สุด

ภาพยนตร์เรื่องไหนที่จะดู?
 
>

WWE ได้นำเสนอแนวคิดแบบจ่ายต่อการชมที่มีเอกลักษณ์ที่สุดบางส่วนตลอดประวัติศาสตร์ในฐานะการส่งเสริมการขาย



ในฐานะผู้นำในอุตสาหกรรม WWE ได้แปลงประเภทการจับคู่เป็นแนวคิดแบบจ่ายต่อการชมแบบเต็มรูปแบบ และเปลี่ยนข้อกำหนดให้เป็นแบบจ่ายต่อการชมที่มีธีม

ในขณะที่บางคนวิพากษ์วิจารณ์การยืนกรานที่มากเกินไปของ WWE เกี่ยวกับเหตุการณ์แบบจ่ายต่อการชมที่มีธีม แนวคิดการจ่ายต่อการชมที่ดีช่วยให้ผู้ดูมีประเภทการจับคู่ที่หลากหลาย และสามารถบอกเล่าเรื่องราวความบันเทิงได้สำเร็จผ่านการ์ดจับคู่ที่หลากหลาย



แน่นอนว่าไม่ใช่ทุกแนวคิดแบบจ่ายต่อการรับชมที่สามารถดำเนินการกลับบ้านได้ WWE ได้ทดลองกับส่วนแบ่งที่ยุติธรรมของแนวคิดที่ไม่เหมือนใครในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา อย่างไรก็ตาม บริษัทยังคงมีแนวคิดที่โดดเด่นและไม่เหมือนใครที่สุดในประวัติศาสตร์มวยปล้ำอาชีพ

เมื่อคำนึงถึงสิ่งนี้ มาดูแนวคิดการจ่ายต่อการรับชมที่ดีที่สุดห้าข้อของ WWE อย่างละเอียดยิ่งขึ้น


#5 WWE Elimination Chamber

การแข่งขัน Elimination Chamber เปิดตัวในฐานะกิจกรรมหลักของ Survivor Series ปี 2002 แบบจ่ายต่อการชม

การแข่งขันแบบหลายคนนี้ทำให้เห็นคนสองคนเริ่มการแข่งขันภายในโครงสร้างที่ชั่วร้าย และสี่คนถูกขังอยู่ในฝักที่เปิดหลังจากช่วงเวลา 5 นาที คนสุดท้ายที่ยืนจะเดินออกจากผู้ชนะ การแข่งขันนัดแรก Shawn Michaels กำจัด Triple H เป็นครั้งสุดท้ายเพื่อคว้าแชมป์ WWE World Heavyweight Championship เป็นครั้งสุดท้ายในอาชีพของเขา

ตั้งแต่นั้นมา การแข่งขันก็ได้พัฒนาเป็นกิจกรรมแบบจ่ายต่อการชมทั้งหมดของมันเอง โดยปกติจะมีการแข่งขันของ Elimination Chamber หลายนัด การแข่งขันนี้เป็นหนึ่งในจุดสิ้นสุดของเส้นทางสู่ WrestleMania

หอการค้าเองก็มีวิวัฒนาการในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โครงสร้างเดิมทำจากเหล็กและโซ่ทั้งหมด ทำให้มีที่ว่างสำหรับ WWE Superstars ที่ไม่ต้องเดินออกจากการแข่งขันด้วยอาการบาดเจ็บ

ในปี 2560 ห้องกำจัดถูกดัดแปลงเป็นการออกแบบที่ใหม่กว่าและได้รับการปรับปรุง ซึ่งรวมถึงเสื่อนอกวงแหวนและโครงสร้างที่ทำให้ห้องกำจัดมันง่ายขึ้นที่จะแขวนในเวทีต่างๆ

1/3 ต่อไป

โพสต์ยอดนิยม